グランドリーム・オンパレード 宝石兎と秘密の仲間たち (2024/05 No.146)
プリコネRe:Diveでの第146回目のイベント
「グランドリーム・オンパレード 宝石兎と秘密の仲間たち」
開催期間 | 2024/05/31(金) 12:00 ~ 2024/06/14(金) 20:59 |
---|---|
報酬受取期間 | 2024/06/14(金) 21:00 ~ 2024/06/18(火) 14:59 |
前回からの変更点 ・ボスバトル(EXHIBITION+)のボス詳細に記載されたボス推奨Lvを307に変更 ・一部のイベントクエストにて、クエストクリア時の装備アイテムドロップ枠の内容を変更 ・討伐証交換におけるランダム装備BOXのラインナップを調整
イベントガイド
BOXガチャ推奨設定
- 今回は配布キャラがいないためキャラ指定のないグロウスフィアが配布されます
- 2022/4/30のイベントからキャラ指定のないグロウスフィアの配布が一つ増えました
- イベントについて
月2回のBOXガチャイベントです
月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち新規イベントに該当します
新規イベントは復刻イベントと違い、BOXガチャのジュエル入手量が多く設定されています - BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です - マップの周回効率はイベントTIPS参照
- 報酬
イベントTIPS
TIPS
SPモード編成例
- 編成
MODE1
★5エリス
★5キョウカ(スプリング)
★5キャル(プリンセス)
★5スズメ(スプリング)
★5アネモネMODE2
MODE3
★5エリス
★5キョウカ(スプリング)
★5キャル(プリンセス)
★5スズメ(スプリング)
★5コッコロ(プリンセス)- 全エリス以外SET3凸
ある程度強化が必要
- 全エリス以外SET3凸
- EX+編成
イベントボス
NORMAL / HARD
ドロップリスト | |
---|---|
Normal | 討伐証5個(ボス撃破報酬) 銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬) 討伐証2~4個 銀枠素材1~3個 3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム) |
Hard | 討伐証40個(ボス撃破報酬) 金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬) 討伐証4~6個 クルミのメモリーピース(約3%?) マホのメモリーピース(約3%?) 銀~RANK7装備素材4~6個 10,000~11,000マナ(500刻みでランダム) |
- ステータス
Normal Lv25 75,000 20 / 20 Hard Lv50 640,000 100 / 100 - 行動パターン
- 初期
ループ
Skill4
Skill5
Skill4
Skill5
Skill5 - HP50%~
ループ
Skill4
Skill5
Skill5
Skill5
- 初期
- スキルデータ
- UB
- 目の前の「1人」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ基礎値:20%
「物理攻撃力 * 0.005」%加算
- 目の前の「1人」対象
- Skill4
- 「全体」対象
物理防御力ダウン (10秒)
Normal:20 / Hard:30
条件分岐:「対象のHPが70%未満」の場合
毒 (10秒)
Normal:70 / Hard:80
- 「全体」対象
- Skill5
- 「全体」対象
物理ダメージ
Normal:120 / Hard:301
条件分岐:対象が「毒」の場合
現在HPに応じた物理割合ダメージ60%
- 「全体」対象
- 最大HPが50%以下で発動
- 「敵」対象
物理攻撃力アップ (90秒)
Normal:100 / Hard:200
行動パターン変更
- 「敵」対象
- UB
VERY HARD
ドロップリスト |
---|
討伐証130個(ボス撃破報酬) 紫枠の原鉱x2(ボス撃破報酬) 討伐証2~8個 マホのメモリーピース(100%) 銀~RANK8装備素材(x3個)4~6個 30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム) |
- 行動パターン
- 初期
ループ
Skill4
Skill5
Skill4
Skill5
Skill5 - HP50%~
ループ
Skill4
Skill5
Skill5
Skill5
- 初期
- ステータス
- HP 5,000,000
- 防御力[物理/魔法] 300 / 150
- TP上昇 30
- スキルデータ
- UB
- 目の前の「1人」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ20%
「物理攻撃力 * 0.005」%加算
- 目の前の「1人」対象
- Skill4
- 「全体」対象
物理防御力ダウン300 (10秒)
条件分岐:「対象のHPが70%未満」の場合
毒350 (10秒)
- 「全体」対象
- Skill5
- 「全体」対象
物理ダメージ11,820
条件分岐:対象が「毒」の場合
現在HPに応じた物理割合ダメージ60%
- 「全体」対象
- 最大HPが50%以下で発動
- 「敵」対象
物理攻撃力アップ4,050 (90秒)
行動パターン変更
- 「敵」対象
- UB
SPECIAL
第19回からVERY HARDを倒すと出現
ドロップリスト |
---|
ジュエルx150 討伐証x200 スキップチケットx60 マホのメモリーピースx3 討伐証x約670 スキップチケットx約110 200,000マナ 赤枠の原鉱x2 緑枠の原鉱x2 アストラルシャードx300 アストラルスフィア(火)x600 アストラルスフィア(水)x600 アストラルスフィア(風)x600 アストラルスフィア(光)x600 アストラルスフィア(闇)x600 |
MODE1
- 【物理】清掃員に扮して虎視眈々と『グランドリームパーク』の乗っ取りを謀っていた元・カジノ王。
これまでの働きぶりはどこへやら、屈辱を晴らすべくパレード間近の園内で反旗を翻す。
取り巻きを倒すとMODE2へ- SP
名前 HP 防御力[物理/魔法] リーフボア 60,000,000 1000 / 1000 オーク 60,000,000 1000 / 1000 プチデビル 40,000,000 500 / 500 ウキキー 25,000,000 500 / 500 - EX+
名前 HP 防御力[物理/魔法] リーフボア 250,000,000 1000 / 1000 オーク 240,000,000 1000 / 1000 プチデビル 220,000,000 500 / 500 ウキキー 180,000,000 500 / 500
- SP
- ステータス
- HP
SP 220,000,000 EX+ 460,000,000 - 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 99,999 / 99,999
- HP
- 行動パターン
ループ
Skill3 - スキルデータ
- UB
- 目の前の「1人」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ0%
「物理攻撃力 * 0.004」%加算
- 目の前の「1人」対象
- Skill3
- 目の前の「1人」対象
物理ダメージ
SP:64,920 / EX+:129,420
- 目の前の「1人」対象
- UB
MODE2
- 【物理】清掃員に扮して虎視眈々と『グランドリームパーク』の乗っ取りを謀っていた元・カジノ王。
これまでの働きぶりはどこへやら、屈辱を晴らすべくパレード間近の園内で反旗を翻す。SP 92,400,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:127,600,000地点) EX+ 193,200,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:266,800,000地点) - ステータス
- HP
SP 220,000,000 EX+ 460,000,000 - 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 800 / 800
- HP
- 行動パターン
ループ
Skill1
Skill3
Skill3
Skill1
Skill3 - スキルデータ
- UB
- 目の前の「1人」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ20%
「物理攻撃力 * 0.004」%加算
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 目の前の「1人」対象
- Skill1
- 「敵」対象
条件分岐:確率分岐1
物理攻撃力アップ150% (12秒)
条件分岐:確率分岐2
物理攻撃力アップ180% (12秒)
条件分岐:確率分岐3
物理攻撃力アップ200% (12秒)
条件分岐:確率分岐4
物理攻撃力アップ300% (12秒)
- 「敵」対象
- Skill3
- 目の前の「1人」対象
物理ダメージ539,020
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 目の前の「1人」対象
- UB
MODE3
- 【物理】清掃員に扮して虎視眈々と『グランドリームパーク』の乗っ取りを謀っていた元・カジノ王。
これまでの働きぶりはどこへやら、屈辱を晴らすべくパレード間近の園内で反旗を翻す。
VHの強化版 - ステータス
- HP
SP 127,600,000 (220,000,000) EX+ 266,800,000 (460,000,000) - 防御力[物理(EX)/魔法(EX)] 500 / 500
- HP
- 行動パターン
- 初期
ループ
Skill4
Skill5
Skill4
Skill5
Skill5 - HP50%~
ループ
Skill4
Skill5
Skill5
Skill5
- 初期
- スキルデータ
- UB
- 目の前の「1人」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ20%
「物理攻撃力 * 0.004」%加算
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 目の前の「1人」対象
- Skill4
- 「全体」対象
物理防御力ダウン500 (10秒)
HP吸収ダウン90% (90秒)
HP回復量ダウン60% (90秒)
条件分岐:「対象のHPが70%未満」の場合
毒550 (10秒)
- 「全体」対象
- Skill5
- 「全体」対象
物理ダメージ50,240
条件分岐:対象が「毒」の場合
現在HPに応じた物理割合ダメージ80%
- 「全体」対象
- HPが50%(最大HPの29%)以下で発動
- 「敵」対象
物理攻撃力アップ20,050 (90秒)
行動パターン変更
- 「敵」対象
- UB
イベントクエスト
ノーマル
モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
- 1-5を15周(15~45枚)
- 最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
- 周回数は多いので装備ドロップ数が多い
- 1-15を12周(24~36枚)
- 最低2枚は出るので24枚の最低保証
- 12周なのでスキップチケットが少なくて済む
- どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-6 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-7 | 9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-8 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-9 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-10 | 10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ハード
メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
- 1-1および1-2を3周(各12~18枚)
- 1-3および1-4を3周(各15~21枚)
- 1-5を3周(18~24枚)
ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
メモリーピースドロップは約30%前後?
エリア | スタミナ | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1-1 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-2 | 16 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-3 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-4 | 18 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
1-5 | 20 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
報酬
イベントストーリー
初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
話数 | タイトル | 初回報酬 | 解放条件 |
---|---|---|---|
OP | ウェルカムドリーム! | ジュエルx20 クルミのメモリーピースx1 | - |
1話 | バディ・メルヘンズ | ジュエルx20 マホのメモリーピースx1 | ノーマル1-3クリア |
2話 | ドリーム・アドベンチャー | ジュエルx20 クルミのメモリーピースx1 | ノーマル1-5クリア |
3話 | 飛び出す! 二人の友情 | ジュエルx20 マホのメモリーピースx1 | ノーマル1-7クリア |
4話 | デートしませんか!? | ジュエルx20 クルミのメモリーピースx1 | ノーマル1-9クリア |
5話 | ∞カラットの想い | ジュエルx20 マホのメモリーピースx1 | ノーマル1-12クリア |
6話 | 魔物・大パニック!? | ジュエルx20 クルミのメモリーピースx1 | ノーマル1-15クリア |
ED | おいでよドリームパーク♪ | ジュエルx20 マホのメモリーピースx1 | ノーマルボスクリア |
イベントミッション
イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
マイページのミッションからは飛べないので注意
デイリー
タイトル | 報酬 |
---|---|
捲土重来・ジーノに1回挑戦しよう(全難易度共通) | 討伐証x5 |
イベントクエストを10回クリアしよう | 討伐証x5 |
ノーマル
イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
タイトル | 報酬 |
---|---|
イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう | ジュエルx30 上精錬石x1 |
~ | |
イベントクエスト1-10 (NORMAL)をクリアしよう | |
イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう | ジュエルx60 上精錬石x2 |
~ | |
イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう | |
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう | 50,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう | 100,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう | 150,000マナ |
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう | 200,000マナ |
捲土重来・ジーノを5体倒そう(全難易度共通) | ジュエルx50 |
捲土重来・ジーノを10体倒そう(全難易度共通) | マホのメモリーピースx1 |
捲土重来・ジーノを15体倒そう(全難易度共通) | マホのメモリーピースx1 |
捲土重来・ジーノを20体倒そう(全難易度共通) | マホのメモリーピースx2 |
捲土重来・ジーノを25体倒そう(全難易度共通) | マホのメモリーピースx2 |
捲土重来・ジーノを30体倒そう(全難易度共通) | マホのメモリーピースx4 |
捲土重来・ジーノを1体倒そう(VERY HARD限定) | マホのメモリーピースx10 |
スペシャル
タイトル | 報酬 |
---|---|
SPECIALのMODE1をクリアしよう | マホのメモリーピースx2 ジュエルx30 討伐証x200 |
SPECIALのMODE2をクリアしよう | マホのメモリーピースx2 ジュエルx30 討伐証x200 |
SPECIALのボスを討伐しよう | マホのメモリーピースx2 ジュエルx30 120,000マナ |
スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう | ジュエルx100 |
EXHIBITION+のMODE1をクリアしよう | 500,000マナ |
EXHIBITION+のMODE2をクリアしよう | 500,000マナ |
EXHIBITION+でボスを5回以内に討伐しよう | プリンセスハート(欠片)x20 1,000,000マナ |
称号
タイトル | 報酬 |
---|---|
捲土重来・ジーノを1体倒そう(NORMAL限定) | 称号「捲土重来・ジーノNORMAL討伐!」 ジュエルx30 |
捲土重来・ジーノを1体倒そう(HARD限定) | 称号「捲土重来・ジーノHARD討伐!」 ジュエルx30 |
捲土重来・ジーノを1体倒そう(VERY HARD限定) | 称号「捲土重来・ジーノVERY HARD討伐!」 ジュエルx30 |
捲土重来・ジーノを1体倒そう(SPECIAL限定) | 称号「捲土重来・ジーノSPECIAL討伐!」 ジュエルx30 |
討伐証交換(BOXガチャ)
▼2024/02/29の更新から内容調整
ランダム装備BOXの量が大幅に減少し、アストラル系アイテムが追加(ボックスの総数は変化無し)
5箱目の2個目のグロウスフィアがマスターピースに変更
加入キャラがいないため6箱目以降はジュエルになります
お好みでジュエルと秘石は回収しておきましょう
6箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできません
交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更可能
カテゴリ | アイテム名 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目以降 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
リセット対象 (5回目まで) | クルミのメモリーピース | 1 (x20) | - | 1 (x30) | - | - | - |
マホのメモリーピース | - | 1 (x25) | - | 1 (x40) | - | - | |
グロウスフィア | - | - | - | - | 1 | - | |
マスターピース | - | - | - | - | 1 | - | |
通常報酬 | ジュエル | 5 (x5) | 7 (x10) | 12 (x15) | 12 (x25) | 2 (x50) | 2 (x25) |
女神の秘石 | 20 | 30 | 35 | 45 | 40 | ||
銅枠の原鉱 | 40 | - | - | - | - | - | |
銀枠の原鉱 | 40 | - | - | - | - | 1 | |
金枠の原鉱 | - | 40 | - | - | - | 1 | |
紫枠の原鉱 | - | 40 | - | - | - | 1 | |
赤枠の原鉱 | - | - | 50 | - | - | 1 | |
緑枠の原鉱 | - | - | 50 | - | - | 1 | |
橙枠の原鉱 | - | - | - | 80 | - | 30 | |
空枠の原鉱 | - | - | - | - | 50 | - | |
スキップチケット | 8 (x2) | 10 (x2) | 20 | 25 | 15 | - | |
マナ | 20 (x7,000) | 30 (x8,000) | 40 (x9,000) | 50 (x10,000) | |||
ルピ | 5 (x300) | 8 (x600) | 10 (x900) | x15 (x700) | x16 (x700) | x17 (x700) | |
ランダム装備BOX | 45 | 68 | 87 | 126 | 148 | 388 | |
精錬結晶 | 5 | 7 | 9 | 11 | |||
上精錬石 | 10 | 12 | 14 | 16 | 12 | ||
精錬石 | 12 | 15 | 17 | 19 | 16 | ||
EXPハイポーション | 5 | 7 | 9 | 11 | 8 | ||
EXPポーション | 10 | 12 | 14 | 16 | |||
ミニEXPポーション | 10 | 16 | 17 | 20 | 11 | ||
アストラルシャード | 45 (x5) | 50 (x5) | 55 (x5) | 60 (x5) | 70 (x5) | 60 (x2) | |
アストラルスフィア(火) | 30 (x10) | 40 (x10) | 50 (x10) | 60 (x10) | 65 (x10) | 25 (x5) | |
アストラルスフィア(水) | 30 (x10) | 40 (x10) | 50 (x10) | 60 (x10) | 65 (x10) | 25 (x5) | |
アストラルスフィア(風) | 30 (x10) | 40 (x10) | 50 (x10) | 60 (x10) | 65 (x10) | 25 (x5) | |
アストラルスフィア(光) | 30 (x10) | 40 (x10) | 50 (x10) | 60 (x10) | 65 (x10) | 25 (x5) | |
アストラルスフィア(闇) | 30 (x10) | 40 (x10) | 50 (x10) | 60 (x10) | 65 (x10) | 25 (x5) | |
ボックス内合計 (累計) | 431 | 553 (984) | 690 (1,674) | 807 (2,481) | 792 | 791 |
- ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入)
- 1箱目 0.058
- 2箱目 0.127
- 3箱目 0.260
- 4箱目 0.372
- 5箱目 0.063
- 秘石期待値 (小数点第5位四捨五入)
- 1箱目 0.0464
- 2箱目 0.0542
- 3箱目 0.0507
- 4箱目 0.0558
- 5箱目 0.0505
- マナ期待値 (小数点以下四捨五入)
- 1箱目 325
- 2箱目 434
- 3箱目 522
- 4箱目 620
- 5箱目 632
信頼度エピソード
過去のデータ